Borderlands 2: n lopullinen holvimetsästystila # 3 Boss Fight Brewm -harja (pelattavuus / läpikäynti)
Olen huomannut, että joissakin animeissa päähenkilö istuu luokkahuoneen ikkunan vieressä. Tarkemmin sanottuna päähenkilö on yleisesti toisella istuimella takaa (tai joskus aivan viimeisellä istuimella).
En tiedä tapahtuuko näin joka anime, mutta se näyttää tapahtuvan ainakin joillakin.
Yläosa: Tomoko Watamotesta (vasen), Touma indeksistä (oikea). Alaosa: Valo kuolemamuistiinpanosta (vasen), Tenma koulurummusta (oikea).
Miksi näin tapahtuu?
Onko sillä jotain tekemistä hahmon käsityksen tai mielialan asettamisen kanssa?
Onko se juoni laite vai jotain muuta?
- 18 Näyttää siltä, että sitä tapahtuu suhteettoman usein. Todennäköisesti se on vain siksi, että he voivat tuhlata muutaman ylimääräisen kohtauksen päähenkilön katsellessa mietteliäästi ikkunasta tai katsomassa muita hahmoja tekemässä ulkoilua, mutta siinä voi olla enemmän.
- 6 Luokan takana, ikkunan vieressä ... pois opettajalta ja voiko unelmoida?
- 13 Huomautan vain, että Sakamoto, kuten kaikessa, tekee tämän parhaiten.
- 6 Kuinka muuten he tapaavat Haruhin?
- 8 Asiaan liittyvä kysymys: Onko jokin syy siihen, että ikkunat näyttävät aina olevan luokan vasemmalla puolella (samalla kun ne ovat eteenpäin)?
Vaikka takapenkit ovat yleisiä kaikkialla maailmassa, lähes kaikki suosivat ikkunaistuimia useimmissa tilanteissa. Ihmiset haluavat ja pitävät parempana ikkunaistuimia luokkahuoneissa, junissa tai lentokoneissa. Animessa nämä istuimet helpottavat lisäksi muutamia asioita (joista joitain on käsitelty muissa vastauksissa):
- Hahmo voi katsoa ulos ikkunasta toimimaan kyllästyneenä.
- Merkki voi katsoa ulos ikkunasta nähdäksesi muita hahmoja ulkopuolella.
- Hahmo voi helposti poistua luokkahuoneesta ikkunan kautta.
- Hahmo pääsee helposti luokkahuoneeseen ikkunan kautta.
- Se vähentää joitain taideteoksia. Kun keskitytään hahmoon, taiteilijan ei tarvitse vaivautua piirtämään ja animoimaan lisähahmoja kummallekin puolelle. Hän voi yksinkertaisesti keskittyä päähenkilöön ja piirtää ikkunan tai seinän taustaksi. Tämä säästää aikaa ja rahaa.
Se sanoi, että mielestäni kysymyksessä on lievä vahvistusbias. On paljon animeja, joissa päähenkilö ei istu ikkunan vieressä. Offhand, voin nimetä Makunouchi Ippo sisään Hajime no Ippo, useimmat merkit Onnentähti, merkit Hidamari-luonnos, ja niin edelleen.
4- 15 + 1 huomautukseen vahvistuksen puolueellisuudesta. Tämä saa minut tuntemaan tarvetta kerätä todellisia tietoja niiden vahvistamiseksi tai kumoamiseksi.
- 3 Vaikka ymmärrän huomautuksenne vahvistuksen puolueellisuudesta, puolueellisuus ei ole tarkoituksellista. Olen katsonut vain muutama anime, jolla on kohtauksia luokkahuoneissa, ja kaikissa niissä päähenkilö istuu ikkunan vieressä. Koska näin mallin, ajattelin sen olevan riittävän merkittävä tarkistamaan sen merkityksen.
- 3 @JNat Se on harvoin tarkoituksellista :) Oletko nähnyt animeja, jotka olen huomannut vastauksessani? Joka tapauksessa mielestäni kysymys on hyvä.
- 2 @coleopterist En ole nähnyt niitä, ei. Onnittelut 2k: sta :)
Tämä vastaus perustui koleopterin vastauksessa esitettyyn kysymykseen pätevään kritiikkiin. Se ei pyrkivät vastaamaan mihin tahansa toimenpideohjelmassa esitettyyn kysymykseen, johon mielestäni jo monissa muissa vastauksissa on saatu tyydyttävä vastaus, ja mieluiten sitä olisi pidettävä laajennettuna kommenttina tähän vastaukseen.
Seuraavat ovat alustavia tilastoja, jotka perustuvat yksinomaan animeihin, joihin minulla on tällä hetkellä pääsy. On paljon kritisoitavaa, mutta uskon, että se on nyt riittävän hyvä. Aion tehdä tästä tarkemman tutkimuksen tulevaisuudessa; katso alla oleva Tuleva työ -osa.
Kuvaus
Tämän tutkimuksen tavoitteena on kerätä tilastoja yrittääkseen vahvistaa tai mitätöidä väite, että anime-päähenkilöt istuvat suhteettomasti luokkahuoneiden ikkunoiden lähellä. Oli myös mielenkiintoista miettiä kuinka kauas huoneessa nämä hahmot istuivat.
Seuraavassa termiä "sarake" käytetään ikkunan suuntaiseen työpöydän riviin, ja "riviä" käytetään mainitsemaan ikkunaan kohtisuoria työpöydän viivoja.
Metodologia
Toista kaikkien käytettävissä olevien anime-elokuvien ensimmäinen jakso, jossa päähenkilö on opiskelija. Ei ollut tapauksia, joissa päähenkilö ei ollut ilmeinen. Yritä löytää päähenkilön istuin toistamalla videota 8x normaalinopeudella, keskeyttämällä tarvittaessa. Jos päähenkilön paikka löytyy, huomaa se, muuten merkitse se määrittelemättömäksi. Ajan säästämiseksi monissa tapauksissa toistettiin useita videoita samanaikaisesti.
Tietojoukko
Minulla on tällä hetkellä pääsy 34 anime-sarjaan, joissa päähenkilö on opiskelija lukion tasolla tai sen alapuolella. Tämä ei ole missään nimessä edustava otos, koska ne ovat suhteettoman äskettäisiä animeja. Tulevissa tutkimuksissa käytetään oikeudenmukaisempaa menetelmää.
Tulokset
Mukana olevasta 34 animesta 18 tapauksessa päähenkilön paikkaa ei voitu määrittää. Jäljellä olevissa 16 tapauksessa 7 oli ikkunan vieressä, ja 6 näistä 7 oli kyseisen sarakkeen kahdessa takaistuimessa. Jäljellä olevista 9: stä 3 oli takapenkillä toisessa sarakkeessa kuin ikkunaa lähinnä olevassa sarakkeessa. 4 oli eturivissä ja 2 muualla (yhdessä näistä tapauksista luokassa ei ollut ikkunoita). Useimmissa tapauksissa sarakkeessa oli vähintään 5 paikkaa ja vähintään 4 saraketta. Ei ollut harvinaista, että yksi tai useampi muu merkittävä hahmo istui päähenkilön välittömässä läheisyydessä, ja syy siihen, että kaksi takaistuinta laskettiin pikemminkin kuin vain takaosa, oli nimenomaan tapauksissa, joissa toinen hahmo istuu suoraan takana päähenkilö.
Päätelmät
Vaikuttaa siltä, että molemmat lähellä ikkunaa ja luokkahuoneen takaosaa ovat molemmat suhteettoman yleisiä tämän rajoitetun otoksen perusteella. Näiden osuus oli vastaavasti 7/16 (43,8%) ja 9/16 (56,3%), kun taas näiden molempien satunnaistietojen odotettu osuus olisi selvästi alle 50%, erityisesti edellisessä tapauksessa. Tulokset eivät ole tilastollisesti kovin merkittäviä, mikä viittaa siihen, että enemmän tietoja on kunnossa.
Tuleva työ
Menetelmissä on kysymyksiä, jotka ansaitsevat jatkotyötä. Näyte ei ole missään tapauksessa edustava. Se on altis omille puolueellisuuksilleni, joita ei ole helppo mitata, joten tarvitaan kontrolloitua kokeilua. Itsenäisen otoksen sijasta on parempi valita edustava näyte jollakin tavalla, joka on vähemmän puolueellinen. Mahdollisia vaihtoehtoja ovat luettelo suosituimmista animeista tai kaikista uusimmista TV-animeista. Jommankumman näistä odotetaan lisäävän tarvittavaa aikaa. Näiden vaihtoehtojen eri ansiot ja ongelmat punnitaan.
Toinen asia on, että ensimmäinen jakso ei välttämättä riitä. Olisi hyvä käydä läpi jokainen anime tarpeeksi varmistaaksesi, että oikea istuin on valittu, vaikka tämä voi osoittautua vaikeaksi. Mitä menetelmää käytetään, sen on oltava puolueeton vahvistusvirheen välttämiseksi. Tämän odotetaan lisäävän tuleviin opintoihin tarvittavaa aikaa.
Kolmas asia on, että otoskoot eivät riitä yksityiskohtaiseen tutkimukseen tai edes todellisten johtopäätösten tekemiseen, jotka ulottuvat itse otoksen ulkopuolelle. Jossain mielessä tämä on peruskysymys, koska minkä tahansa hahmon paikan löytäminen animesta on aina aikaa vievää. Jopa 34 otoksen koko kesti huomattavan paljon aikaa, ja edellisten kappaleiden muutokset todennäköisesti lisäävät sitä merkittävästi. Näytteen koko 100 näyttää olevan suurin käytännössä toteutettavissa oleva luku. Tämän kappaleen ja kahden edellisen näkökohdan on oltava tasapainossa tutkimuksen ajan kanssa, jonka odotetaan olevan merkittävä (jopa tämä alustava tutkimus osoittautui aikaa vieväksi kuin olisin halunnut).
Vaikka tulevien tutkimusten ensisijaisena tavoitteena tulisi olla selvittää tarkemmin, onko tämä vaikutus todella läsnä (ja jos on, kuinka suuri vaikutus sillä on), on muitakin mielenkiintoisia asioita, joita on tarkasteltava pitkällä aikavälillä. Muutama on esitetty tässä:
Istuimen valinnan ja tyylilajin välisiä korrelaatioita olisi mielenkiintoista tarkastella, mutta ne edellyttävät todennäköisesti huomattavasti enemmän tilastoja kuin on mahdollista. Tämä mainitaan mahdollisena pitkäaikaisena hankkeena, mutta se ei todennäköisesti toteudu. Painavampi tavoite. Lisäksi olisi mielenkiintoista tehdä samanlainen tutkimus muille medioille, mutta tämä on todennäköisesti vähemmän triviaalia, koska useimmat muut mediat ovat vähemmän yhtenäisiä kuin anime. Lopuksi, historiallinen tutkimus, jossa tutkitaan, kuinka yleistä tämä oli eri aikoina, olisi erittäin mielenkiintoinen, mutta todennäköisesti liian kunnianhimoinen.
tl; tohtori: Kyllä, tämä näyttää olevan todellinen asia, ainakin alustavasti. Se ei todellakaan aina pidä paikkaansa, mutta se tapahtuu tarpeeksi usein ollakseen mielenkiintoinen. Minulla ei kuitenkaan ole tarpeeksi hyviä tietoja tekemään mitään vankkoja johtopäätöksiä paitsi "kyllä, tämä tapahtuu useammin kuin voisi odottaa". Lisätietoa tarvitaan sen määrittämiseksi, missä määrin tämä johtuu puolueellisuudesta ja otoksen tilastollisista vaihteluista ja missä määrin tämä tosiasiallisesti tapahtuu.
8- Jos myönnät, että tämä ei ole vastaus, miksi lähetit sen vastauksena? Eikö olisi parempi laittaa se dropboxiin tai paperiin ja linkittää se?
- 10 @atlantiza Vaikka tämä ei vastaa suoraan mihinkään kolmesta esitetystä kysymyksestä, se liittyy silti läheisesti alkuperäiseen kysymykseen, koska toimenpideohjelmassa oletetaan implisiittisesti, että tämä on totta. Toisin sanoen tämä on vastaus kysymykseen, joka todennäköisesti olisi pitänyt esittää, mutta ei. Tietenkin olisi pätevä vastaus sanoa, että "itse asiassa tämä ei ole tilastollisesti epätavallista", ja yhtä hyvin mielestäni pitäisi olla kelvollinen lähettää vastaus, joka vahvistaa sen olevan tilastollisesti merkitsevä.
- 3 Plus, en todellakaan aio käydä läpi useita tunteja työtä vain pudottaakseni sen linkkiin kommentissa jonnekin ja kadottaakseni sen. Mielestäni muut toistaiseksi saadut vastaukset vastaavat melko hyvin toimenpideohjelmassa esitettyihin kysymyksiin, joten tässä keskitytään yhteen asiaan, jota ei nimenomaisesti mainittu siellä, mutta sen olisi pitänyt olla.
- Esitin juuri asiaan liittyvän kysymyksen toimenpideohjelman kommenteissa, ja saatat pystyä vastaamaan siihen tällä tietojoukolla. Mikä on luokkahuoneen vasemmalla puolella olevien ikkunoiden taajuus verrattuna oikeaan reunaan?
- 1 @Bobson En vaivautunut huomaamaan sitä, mutta kokemukseni mukaan näyttää siltä, että ikkunat ovat yleisemmin vasemmalla puolella. Tähän voi kuitenkin vaikuttaa se, että kaikilla OP: n valituilla kuvakaappauksilla on kuitenkin ikkunat vasemmalla, joten olen varovainen tekemään johtopäätöksiä katsomatta dataa takaisin. Jos / kun kerään parempia tietoja, sisällytän tämän varmasti.
En ole koskaan huomannut sitä aikaisemmin, mutta se kuulostaa minusta melko loogiselta näiden näkökohtien perusteella.
Hahmo voi katsoa ulkomaailmaan ja antaa enemmän vapautta uusille juoni linjoille.
Vähemmän taustaopiskelijoiden avulla on helpompaa keskittyä tärkeisiin hahmoihin, etenkin luokan aikana, jolloin paikkoja on otettava.
Ehkä vain henkilökohtainen mieltymys, mutta mielestäni on mukavampaa saada kuvia, joissa on jonkin verran kontrastia (ikkunan maisema toisella puolella, pöydät toisella puolella) kuin vain tylsä taulukoiden matriisi.
Toinen syy voi olla myös se, että ikkunan läheisyys sallii hahmon erilaiset valoasetukset. Kirkkaampi valo saa hahmon 'loistamaan' verrattuna muihin, jotka ovat huoneen pimeässä osassa.
Huomasin tämänkin, eikä kyse ole edes pelkästään siitä, missä opiskelija istuu. Useimmissa tapauksissa, joita olen nähnyt, kamerakulma on ikkunoihin päin (lounasjaksot, satunnainen puhuminen pöydän ympärillä jne.)
Teoriani mukaan ikkunat mahdollistavat useita etuja. Ensinnäkin monet esitykset eivät koske vain koulua, joten ikkunoista katsominen voi olla hieman koulua odottavaa-niin-voimme-leikkiä -tyyppi.
Ikkunan taustalla antaminen antaa myös paljon enemmän vapautta asettaa kohtaus. Voit helposti huomata nykyisen sään (oi katso, sataa) tai vuodenajan. Se voi myös näyttää ennakoivia tapahtumia (tummat pilvet horisontissa).
Toinen mahdollinen syy, jonka avulla hahmo voi tuntea itsensä enemmän yksinäiseksi takanurkassa. Jos hahmo tulee olemaan suosittu, takarivillä on taipumus antaa enemmän tilaa muille seisoa luokan keskiosan sijaan.
Sitä paitsi muiden seinien katsominen ei ole kovin jännittävää, ja loppujen lopuksi esitys on tarkoitettu viihdekäyttöön.
Jotain muuta lisättävää muihin vastauksiin on valaistus ikkunasta, ainakin noista esimerkeistä. Näin voit keskittyä vain tärkeiden hahmojen taiteeseen, kun taas muilla opiskelijoilla voi olla vähemmän yksityiskohtia, koska he ovat pimeässä. Lisäksi se lisää mahdollisuuksia mielenkiintoiseen varjostukseen ja valon leikkimiseen.
En osaa vastata tämän tropin takana olevista syistä.
Mutta se näyttää melko usein niin paljon, että BlogSukin Jason kutsuu sitä ensimmäiseksi moderniksi anime-lakiksi:
”Kaikkien päähenkilöiden pöytäikkunan puoli on taaksepäin. Alilaki: Jos romanttinen kiinnostus vie saman luokan, kyseinen hahmo olisi tämän pöydän yhden työpöydän sisällä. "
lähde
(alilaki näyttää toimivan myös kilpailijoiden kanssa)
Ikkunoiden tarjoamien visuaalisten apuvälineiden on korostettava merkki. He tekevät niin joko erityisellä valaistuksella tai houkuttelemalla silmiä: kirkkaiden ikkunoiden viereen sijoitetut esineet yleensä kiinnitetään ensin huomiota.
Kohtaus vasemmalla alhaalla: Kevyt Yagami korostetaan valaisemalla terävästi, kahdella muulla (kätevästi!) On asennoja, jotka estävät kehonsa valaistuksesta. Tässä valaistusta käytetään yksinomaan, ei punaisia lasersilmöitä, hampaiden paljaita virneitä tai dramaattisia nimenkirjoituksia.
Kohtaus vasemmassa yläkulmassa: Tomoko on värillinen ja sitä ei valaise yksi, vaan kaksi valonsädettä.
Kohtaus oikeassa yläkulmassa: Kolme yksilöä huomaa olemalla lähellä katsojaa ja ollessa valaistulla alueella.
Kohtaus alhaalla oikealla: Tenma herättää huomiota ensin olemalla tyylittömän hehkuvan ikkunan vieressä ja tunnetuimpien kasvojen kanssa.
Ikkunoista katsominen merkitsee myös mietiskelevää tunnelmaa. Jos opettajani huomasivat minun haaveilevan, he istuttavat minut luokan eteen. Japanilaiset koulunopettajat tekevät huonoa työtä saadessaan kiinni opiskelijat, jotka harkitsevat verikylpyjä luokkansa takana.
Haluaisin nähdä kohtauksen, joka on ristiriidassa molempien selitysten kanssa.
Näin myös tämän paljon, se on todella hyvä kysymys. ^ _ ^
Mielestäni tämä tapahtuu, kun heillä on huono tuulella tai yksinäinen. Kun näet päähenkilösi istumassa nurkassa viimeisellä istuimella katsomassa ikkunaa, se siirtää sinulle sen surun ja surun: hän saa heidän tunteensa.
Mielestäni se on tarkoitus siirtää heidän mielialansa.
Ehdotan mahdollista taloudellista syytä sen sijaan, että katsot tapahtumapaikkaa yrittääkseen löytää ilmiön metaforisia syitä.
Varastotaustan ja animaation uudelleenkäyttö on halvempaa. Kaikissa anime-studioissa on soluja tai digitaalista tietoa edellisestä animesta, jotka ovat heidän käytettävissäsi. Sen sijaan, että keksisivät pyörän uudelleen mahdollisesti kymmenille anime-sarjoille, ne käyttävät uudelleen osia, joilla on yhteisiä teemoja, ja sitten koskettavat niitä lisätäksesi "ainutlaatuisuutta" asetukseen.
Ei sanomalla, että näin on, mutta kun otetaan huomioon, kuinka useimmat anime-lukiot näyttävät täsmälleen samoilta, olisi varmaa sanoa, että tämä on syy.