Anonim

Moho-animaatiovirta - Rakitty & Bearcoon!

Käyttääkö Anime Studiota suosittuja Anime-studioita varsinaiseen, kaupalliseen anime-tuotantoon?

Tiedän, että se on melko yleistä harrastajien ja monien länsimaisen animaation ammattilaisten kanssa, mutta onko sitä koskaan käytetty tuottamaan koko kausi anime sarja, joka esitettiin japanilaisessa televisiossa, tai jokin vastaavan mittakaavan Anime? Vai onko se vain markkinointikierre, ja siihen on tehty vain ammattimaista länsimaista animaatiota?

7
  • Äänestin tämän kysymyksen sulkemiseksi, koska se on offtopic; katso täältä: anime.stackexchange.com/questions/4/… meta.anime.stackexchange.com/questions/6/…
  • @looper: Ylösäänestetyn vastauksen taustalla on "Ne [...] soveltuvat graafiseen suunnitteluun ja koskevat enemmän animaatioprosessia (ei vain anime-animeja) kuin itse mediaa." - miten se liittyy kysymykseeni? Luuletko, että graafisen suunnittelun ihmiset pystyvät vastaamaan siihen?
  • Videotuotantotekniikat ja ohjelmistovalinnat eivät kuulu tämän sivuston soveltamisalaan, koska Anime on osa kysymystä. Ymmärrän, että täällä voi olla ihmisiä, jotka voivat sattumalta vastata kysymykseesi, mutta se ei tee aiheesta aihetta. Tämä on muunnelma vanhasta "Mikä on ohjelmoijien suosikki virvoitusjuoma ..." Stack Overflow -ongelma. Anteeksi. Toivon, että yksi Graphic / AVP-foorumeistamme voi auttaa sinua.
  • @SF. Kyllä, tämä on loppukäyttäjä fandom-sivusto. Luojat ovat varmasti tervetulleita osallistumaan, mutta "Anime" -keskustelut ovat ei ulottuvat kaikkiin tuotantotekniikoihin ... aivan kuten me ei keskustella julkaisemisesta, lisenssikanavista, markkinoinnista, jakelusta jne. jne.
  • @RobertCartaino En löydä yhtään alueen51 keskustelua tai Metaa, mikä viittaa siihen, että tämä sivusto on rajoitettu loppukäyttäjäkokemukseen, ja meillä on ollut erittäin hyviä kysymyksiä anime-tuotannosta, joten en ole samaa mieltä tämän kannan kanssa joka tapauksessa. Laajuuskysymykset vaikuttavat siltä, ​​että niiden pitäisi päättää koko yhteisöltä Metassa, eikä niitä pitäisi soveltaa epäjohdonmukaisesti keskustelematta.

Jos japanilaiset anime-studiot käyttävät tätä ohjelmistoa, luulisi, että heidän käyttäjäkertomuksensa koostuvat ainakin joku Japanista tai joku, joka on työskennellyt japanilaisen studion kanssa.

Itse ohjelmisto näyttää olevan suunnattu pienelle joukkueelle (tai yhdelle henkilölle), joka ei tunnu sopivan laajamittaiseen tuotantoon, johon osallistuu kymmeniä animaattoreita, välittäjiä, tarinanhoitajia jne.

Tiedän, että Makoto Shinkai (kaukaisen tähden äänet, 5 cm / s) käyttää Celtx, Jälkivaikutukset ja muuta sellaista Photoshop ja Kuvittaja. Hän on tehnyt yhden henkilön projekteja. Näen myös, että sarjakuvateokset mainitaan paljon japanilaisissa blogeissa. Mutta näyttää siltä, ​​että suurin osa suurista tuotannoista käyttää ohjelmistoa nimeltä "RETAS". En voi antaa mitään lähteitä tämän väitteen perustelemiseksi, mutta on todennäköisesti epätodennäköistä, että japanilaiset studiot käyttäisivät tätä ohjelmistoa, joka näyttää olevan tarkoitettu pienemmille tuotannoille ja käyttää sitä kaupalliseen anime-tuotantoon, on todennäköisempää, että he käyttävät paljon erityyppisiä ohjelmistoja helpottamaan kirjoitusprosessia -> tarina lennolle -> avainkehykset -> sisäpuolella paljon suuremmassa mittakaavassa. Tämä blogikirjoitus AIC: n animaatioprosessista tekee siitä melko monimutkaisen.

1
  • 3 +1 Olin aikeissa lähettää hyvin samanlaisen vastauksen. Lisäksi se, että heidän sivustollaan ei näytä olevan japaninkielistä vaihtoehtoa, osoittaa, että heidän kohdemarkkinansa eivät todennäköisesti ole Japanissa.