Anonim

Minecraft Xbox | \ "TOLLISIN LINNAKKAUS \" | Selviytyminen # 5

Pelkkä "Mothership" - nimien ohittaminen Tarinoita sarja

  • Tales of Phantasia
  • Tarinoita kohtalosta
  • Tales of Eternia
  • Symphonian tarinat*
  • Tales of Rebirth*
  • Tales of Legendia
  • Tales of Abyss
  • Tarinat viattomuudesta*
  • Tales of Vesperia*
  • Tales of Hearts*
  • Tarinoita armoista
  • Tales of Xillia*
  • Talest of Zestiria*
  • Tarinoita Berseriasta*

mitä loppuosa heissä edustaa?

Tiedän, että Hearts R: n ja Graces F: n kanssa R tarkoittaa Remake tai Re-imagination ja F tarkoittaa "Future" Gracen ylimääräisen sisällön takia

On myös termejä, joita käytetään uusintaprojekteissa tai pelisatamissa: "R" tarkoittaa "remake" tai "Re-imagination" (kuten Hearts R: ssä), kun taas "F" Graceissa f tarkoittaa "tulevaisuutta", viitteenä pelin ylimääräisen tarinan sisältöön.

Tales (Videopelisarja)> Terminologia

mutta tämä ei selitä, mitä Hearts tai Graces tarkoittaa pelin suhteen. ja tiedän, että se ei voi olla maailmaa, koska

  • Eternia on asetettu Inferialle ja Celestialle
  • Abyss on asetettu Auldrantille
  • Zestiria ja Berseria ovat samassa maailmassa vain eri aikakausilla

*: En ole vielä soittanut näitä, joten voi olla itsestään selvää, jos pelasin niitä, mutta täydellisyyden vuoksi kysyn niistä joka tapauksessa

3
  • Se on vain nimi. He eivät halunneet nimetä kaikkia "Tales of Destiny n"
  • @ pboss3010, mutta Tales of Destiny oli 2. julkaistu peli Phantasian jälkeen Japanissa, ja kaikkien Tales of Destiny nimeäminen oli juuri sitä, mitä Yhdysvallat aikoi tehdä, kun he nimeivät Tales of Eternian uudeksi Tales of Destiny 2: ksi (ennen varsinaista Tales of Destiny 2: ta) julkaistiin PS2: lle)
  • Tarinat armoista ja Tales of Hearts eivät tarkoita oikeastaan ​​mitään erityistä. Ne ovat vain "Tales of" -sarjan merkintöjä.

Joskus pelin otsikon ja "Characteristic Genre Name" välillä on yhteys,

joka on lähinnä lyhyt alaotsikko tai lause, joka kuvaa pelin yleistä teemaa. Lähde

  • Tales of Phantasia (Legendaarinen RPG):
    Tarina perustui julkaisemattomaan japanilaiseen romaaniin nimeltä Tarina Phantasia kirjoittanut pelin ohjelmoija. Todennäköisesti se on vain fantasian johdannaista. Lähde
  • Tarinoita kohtalosta (Destiny-RPG / Destiny-julkaisun RPG):
    Se viittaa ennalta sovittuihin kokouksiin hahmojen ja heidän miekkojensa välillä heidän tavoitellessaan kohtaloa. Lähde
  • Tales of Eternia (RPG ikuisuudesta ja joukkovelkakirjoista):
    Johdettu ikuisuudesta, se on nimi maailmanverkostolle Tarinoissa Eternia. Se on universaalimainen kone, joka koostuu Inferian ja Celestian maailmasta. Lähde
  • Tales of Symphonia (Resonoi kanssasi RPG):
    Sinfoniaa voidaan kuvata koostumukseksi erilaisista elementeistä, jotka liittyisivät kahden maailman pääpiirteisiin ja puolueen tavoitteeseen yhdistää ne, samoin kuin kaikkien sydämien välisestä kirkkaasta yhteydestä. Lähde
  • Tales of Rebirth (RPG Missä uudestisyntyisit):
    Pelin otsikko "Rebirth" oli tarkoitus edustaa eri kansojen harmonisten suhteiden uudestisyntymistä ja jälleenrakentamista. Ei niinkään fyysinen uudestisyntyminen kuin henkinen / henkinen. Lähde
  • Tales of Legendia (RPG Missä joukkovelkakirjat pyörivät legendoja):
    Legendoja, jotka ympäröivät useita pelattavia elementtejä (Teriques, Legacy, niiden yhteydet risteilyihin). Lähde
  • Tales of Abyss (RPG löytää elämän merkityksen):
    On valtava maanalainen alue nimeltä Qliphoth. Se on valtava tyhjiö, joka sisältää tappavan miasman ja mutan valtameren. Lähde
  • Tarinat viattomuudesta (RPG sitoa ajatuksia yhdessä):
    Pelin otsikko sai inspiraationsa päähenkilön Lucan esityksestä viattomana nuorena pojana, joka työntyi maailman vaikeuksiin. Lähde
  • Tales of Vesperia (RPG "oikeudenmukaisuuden" valvomiseksi):
    Vesperia on tähtipelien nimi, jonka jälkeen päähenkilöiden kilta Rohkea Vesperia nimettiin. Nimi on johdettu iltatähden Venus / Vesper roomalaisesta nimestä. Lähde
  • Tales of Hearts (RPG tavata sydän):
    Pelin keskeinen teema on ihmisten sydämien yhdistäminen riitojen voittamiseksi ja kahdella päähenkilöllä on sydämet sukunimenä. Lähde
  • Tales of Armon (RPG suojaavan voiman löytämiseksi):
    En ole varma tästä.
  • Tales of Xillia (RPG horjumattomista tuomioista / RPG, jossa Choices pyörii tulevaisuutta):
    Tuottaja Hideo Baba sanoo, että se on peräisin miljoonasta ja miljardista englanniksi. Hän halusi saada suuren määrän ja aloitti Xillionilla, joka lopulta muutettiin Xilliaksi. Merkitys on ihmisen elämässä, siellä on monia tapahtumia ja kohtaamisia ihmisiin. Lähde
  • Tales of Zestiria (Intohimoinen RPG, joka valaisee maailmaa):
    Johdettu jostakin Kuori edustaa hahmojen intohimoa. Lähde
  • Tales of Berseria (RPG - Löydä oma syy elää):
    Berserian tarinoiden pääteema on tunteiden ja järjen välinen ristiriita, päähenkilö Velvet on tunteiden ja raivon inkarnaatio. Tätä teemaa edustaa pelin otsikko, joka johtuu termistä "Berserker", legendaarisista sotureista, jotka olivat täynnä hallitsematonta voimaa. Lähde

Päälähde on tämä reddit-säie.