Anonim

Paras talo saarellamme! | Eläimet ylittävät New Horizon EP18: n hindiksi

Seikkailijat, ilmeisistä syistä, eivät koskaan kerro.

Landers, erittäin kätevästi, ei koskaan kysy - tai ei koskaan kysy liian paljon.

Ei edes ne, jotka on kuvattu tiedonhimoisiksi.

Ei edes silloin, kun seikkailijat antavat liukastella termejä, kuten "NPC", "tosielämä / maailma", "peli" jne.

Kyllä, Landers voi olla joskus erittäin utelias, mutta en muista kuulleeni heidän esittävän kiusallisia kysymyksiä seikkailijoiden maailmasta, kysymyksiä, jotka saattavat johtaa kuvaamattomaan aiheeseen. Ei edes Regan, Lenessia tai

Rudy.

Onko siellä Loki Horisontti franchising, Landers joka [löysi | käskettiin | tajunnut | mitä tahansa] Vanhin Tale?

Tietävätkö jotkut heistä "epämiellyttävän totuuden"? Eli. että, maailmassa, josta seikkailijat tulevat:

  • "Seikkailijat" eivät ole lainkaan "seikkailijoita", heillä ei ole erityisiä valtuuksia, he vain pelasivat peliä, jossa he tappoivat hirviöitä huvin vuoksi, istuivat tuolilla ja napsauttivat koneen painikkeita
  • Theldesia on vain pelin kuvitteellinen asetus, jossa Landers on kuvitteellisia, tietokoneohjattuja hahmoja.

Olisi mielenkiintoista nähdä, miten he reagoivat tähän järkyttävään ilmoitukseen.

Huomautus 1: Katsoin vain kahta vuodenaikaa "Loki Horisontti"anime. Jos vastaus sisältää spoilereita lisämateriaalille, ohjaa minut siihen lisämateriaaliin (jos se on saatavana englanniksi, koska en puhu japania).

Muistio 2: ymmärrä vain se "Seikkailut eivät kohdella meitä kuin oikeita ihmisiä"on välttämätöntä, mutta ei riittävää siihen, mitä etsin. Tämä johtuu siitä, että sen ymmärtäminen ei ole niin vaikeaa: itse asiassa ennen katastrofia, Seikkailijat eivät näyttäneet todellisilta ihmisiltä myös Landersille (joten todennäköisesti "Tervetuloa Arbin kylään" vitsi kauden 1 jaksossa 5 voi olla totta myös Landersin POV: lta). Etsin ainakin Landeria, joka tietää jotain "Seikkailut eivät kohdella meitä kuin oikeita ihmisiä, koska he pitivät meitä pelin kuvitteellisina hahmoina, niin sanotut sankarit pelasivat vain näennäistä pakenemaan ikävystymisestäTämä on täysin erilainen eläin.

Huomautus 3: Papuksen ja Elias Hackbladen välinen taistelu menee lähelle etsimääni, mutta en silti usko, että etsin sitä. Papus sanoo Eliasille, että hän (Elias) on kuvitteellinen, Elias on kauhuissaan, mutta ei ole selvää, onko hän kauhistunut ilmoituksesta, siitä ruma hirviöstä vai taikuudesta, jonka hän heittää häneen. Joka tapauksessa Kanami kohtelee Eliasta todellisena, mutta sitten kohtaus leikataan, emmekä tiedä mitä seuraavaksi tapahtuu (ainakin animeissa). Papusta koskevan wikimerkinnän (varo spoilereita !!!) mukaan hänellä on erityinen voima, joka saa Landersin tekemään niin uskoa ne ovat kuvitteellisia. En välitä siitä, mitä nero ajatella Landersista, enkä välitä Landersista ovat kuvitteellisia tai todellisia ihmisiä. Minusta on väliä, onko landereita, jotka uskovat mitä nero sanoo, ja saako heidät huomaamaan, että Seikkailijat olivat vain roolipelaajia ja kuinka tämä muuttaa heidän suhdettaan Seikkailijoihin. (Huomaa, että Elias on täydellinen esimerkki Landerista, joka ei reagoinut tai esittänyt kysymyksiä, kun Kanami ja hänen ystävänsä käyttivät sanoja kuten "NPC", "pelaaminen", "peli", "tosielämä" jne. Ei, en luulee tietävänsä jo totuuden vanhin Talesta vain siksi, että hän on Vanhin Tarina -laatikossa).

Olen katsellut Loki Horisontti anime kahdesti, mutta en ole lukenut alkuperäistä materiaalia. Se on kuitenkin ollut jonkin aikaa. Muistan, että Landersilla (maan ihmisillä) on muisto kertaa ennen kuin pelaajat loukkuivat maailmaansa, ja jopa ennen sitä. Heidän käsityksensä mukaan ei ollut olemassa ennalta tietoista "NPC" -elämää, vain elämän jatkoa. He tiesivät, että seikkailijat olivat erilaisia, koska he eivät näyttäneet kuolevan pysyvästi. Mutta niin pitkälle kuin he ymmärtävät, he itse eivät ole muuttuneet.

Onko ymmärrys todellisuutta vai ei. Se voisi olla implantoitu / ohjelmoitu muisti Landersista. Toinen mahdollisuus on, että seikkailijoilla oli rajallinen käsitys "MMO" -maailmasta, ikään kuin he olisivat kokeneet sen vain eräänlaisena "diaesityksenä" tai peitetysti koko todellisen maailman sijasta.

::lisätä:: Vuosi alun perin vastaamisen jälkeen minusta tuntuu, että todennäköisin mahdollisuus on, että peli itse ei ollut kyennyt edustamaan NPC: n todellista virastoa. Näiden pelihahmojen todellisen älykkyyden mallintamisen monimutkaisuus ylitti yksinkertaisesti sen, mitä voitiin ohjelmoida.

On mahdollista, että hahmo, jonka nimeä olet haaveillut, tajuaa nyt, että Seikkailijat eivät olleet pitäneet kansaansa "todellisena". Luulen todennäköisesti, että hänellä on enemmän oivalluksia, koska hän keskittyy tulemaan heidän kaltaisikseen. Mutta en muista, että anime-sarjassa olisi nimenomaisesti sanottu, että kukaan muu kuin Seikkailijat tajusi olevansa aiemmin olemassa osana peliä.

4
  • Myönnetty, koska pidän siitä (varsinkin "diaesityksen" metafora), mutta ei hyväksytty (vielä), koska ensin odotan muita mahdollisia vastauksia. Sillä välin lisäsin kysymykseeni kaksi ylimääräistä muistiinpanoa selventämään, mitä etsin.
  • Koska muilta vastauksilta on kulunut kauan, merkitsen tämän hyväksytyksi
  • 1 @TeemPorary Koska saan ilmoituksen hyväksymisestäni, luin tämän sivun uudelleen. Tämä sai minut lisäämään uuden kappaleen, joka vaikuttaa paremmalta kuin aiemmin luetellut.
  • Todettiin, että Shiro oli Arch Mage, ja että hänen hyökkäyksistään oli tietoja yli 50 vuotta tai jotain vastaavaa. Koska pelipäivät olivat vain minuutteja 24 tunnin sijasta, Shiro pelasi vuotta yli 50 pelivuodeksi. On oltava jonkin verran totuutta siitä, että maailmat ovat erillisiä, mutta yhdistettyjä pelin kautta.

Ei voi vastata joihinkin muihin kommentteihin, mutta emme voi unohtaa, että käännösjärjestelmä saattaa suojata Landersia epänormaalilta muotoilulta, kuten peli, NPC: t, tosielämä, muu maailma jne.

Käännökset voivat olla:
Peli = ennen maailman murto-osaa.
NPC = Landers.
Todellinen elämä = menneisyys.
Jne

1
  • Hieno teoria, en ajatellut sitä!