Anonim

12: Tohtori Anthony Esolen: Kuka poltti kulttuurin, miksi ja mitä nyt?

Useissa jaksoissa hahmot keskustelevat järkevyydestä. On jopa aurinkovoidetta, joka suojaa järkeä UV-säteiltä.

Mikä on järjen tarkoitus animeissa? Miksi se on toistuva teema?

1
  • Tarkoitan, että koko asia on Lovecraftin pastiche, ja ihmiset, jotka menevät hulluksi, kun he kohtaavat sanoinkuvaamattomia kauhuja, on yleinen asia Lovecraftin kirjoituksissa. Vastaako tämä kysymykseesi vai kysytkö jotain muuta?

Haiyore Nyaruko-san perustuu Lovecraftin myytteihin, joihin sisältyy Eldritchin kauhistuksen käsite. On sanottu, että kun katsotaan tai jopa ajatellaan tällaisia ​​kauhistuksia, he menettävät hitaasti järkevyytensä, koska he eivät ole ymmärrettävissä. Monet hänen teosten hahmot alistuvat säännöllisesti hulluuteen, hitaasti, mutta varmasti. On yleistä, että nämä hahmot ovat haavoittuvia ja hauraita, pysymällä samassa tahdissa hänen toisensa aiheen kanssa, jonka mukaan ihmiskunta on merkityksetön verrattuna maailmankaikkeuden suureen järjestelmään.

Se on toistuva teema animessa, koska se perustuu teokseen, jonka mielenterveyden menetys on toistuva teema.

On myös huomattava, että Nyaruko on myyttien satiiri. Monet animeissa olevat tropit ja teemat ovat tästä syystä liioiteltuja. Ne ovat hyperbolisia saavuttaakseen koomisen vaikutuksen.

Sanity-pisteiden osalta se voi viitata moniin lautapeleihin, joilla on Lovecraftian-teema. Lautapelit, kuten Pettäminen kukkulan talossa olisi vain yksi esimerkki, koska se käyttää terveystarkastuksia osana pelaamistaan.

Lähde

  • http://en.wikipedia.org/wiki/Lovecraftian_horror
  • http://en.wikipedia.org/wiki/Nyaruko:_Crawling_with_Love
4
  • Mutta miten se selittäisi jatkuvan viittauksen mielenterveyspisteisiin? Mitä mielenterveyskysymyksiä olisi?
  • Luulin, että kysyt terveellisyydestä eikä vain terveen näkökohdista. Mielestäni tämä viittaa vain lautapeleihin, joissa käytetään Lovecraftian-teemoja. En voi todellakaan yksilöidä mitään tiettyä lautapeliä, koska monissa käytetään järjen pistettä, mutta Betrayal at the House on the Hillin kaltaiset pelit olisivat yksi esimerkki.
  • Vain tönäisi, jotta vastauksesi olisi hieman täydellisempi. XD
  • "Kanoninen" esimerkki pelistä, joka käyttää SAN-pisteitä, on Call of Cthulhu. Ymmärrän, että Call of Cthulhu oli melko iso juttu pöydän RPG-yhteisössä. En ole varma, oliko tämä ensimmäinen peli, jossa käytettiin SAN-pisteitä; se voi olla kysymyksen arvoinen roolipeleissä.