Anonim

Jennifer Aniston reagoi Brangelinan avioerouutisiin? - Internetin parhaat reaktiot

Se voi olla henkilökohtainen havaintoni, mutta huomasin, että tuotanto-yhtiön Madhousen tuottamassa animessa on jonkin verran tasaisesti korkealaatuista animaatiota.

Vaikka anime itsessään ei ehkä olekaan osuma, piirustusten laatu näyttää olevan korkeampaa kuin useimmat muut tuotantoyritykset.

Luettelemalla muutama heidän viimeisimmistä tuotannoistaan:

  • One Outs - urheilu-anime oli paljon liikkeitä ja juoksevia hahmoja ilman tavallisia epäjohdonmukaisten kehon osien liikkeitä.
  • Kuolemahuomautus - Loistavat piirustukset hahmoista erinomaisella värikuvalla havainnollistamaan eri persoonallisuuksia.
  • Akagi & Kaiji - hieman oudon näköiset hahmot rohkealla mustalla hahmolla, mutta silti onnistuvat sopimaan täydellisesti anime-ilmapiiriin.
  • Btooom! - lyhyt (ja ehkä monille tuntematon) anime, mutta on silti erinomaisella esityksellä.

Luetteloa voisi todella jatkaa HunterXHunterin, Trigunin, Parasyten, Hajime no Ippon, Ninja Scrollin jne. Kanssa.

Onko kyse vain suuresta studiosta, jolla on paljon rahaa (vaikka kuulen, että anime-tuotantoyritykset käyttävät aina rajoitettuja budjetteja)?

Palkkaavatko he vain parhaita kuvittajia?

2
  • En ole samaa mieltä lopullisten äänten kanssa "ensisijaisesti mielipidepohjaisista". On puoli-objektiivisia mittareita (palkinnot, sakuga-analyysit ja niin edelleen), joiden perusteella voidaan väittää, että "Madhouse tuottaa animeja jatkuvasti laadukkaalla animaatiolla" (en ole vaivautunut tarkistamaan väitteen paikkansapitävyyttä, mutta asia on, että se on väärennettävä). Sitten voidaan antaa tosiasiallinen vastaus kysymykseen joko muodossa "oletuksesi on väärä, koska X" tai "oletuksesi on totta, ja nämä [palkkauskäytännöt, oma teknologia, ohjaajan nero jne.] Ovat vaikuttavia tekijöitä".
  • Ehkä se johtuu vain siitä, että he ovat yksi harvoista yrityksistä, jotka viettävät seitsemän vuotta animeiden tekemiseen Fast and Furious.

Näyttää siltä, ​​että on olemassa muutamia seikkoja, jotka ovat johtaneet tai voineet johtaa korkealaatuiseen anime-tuotteeseen Madhousesta.

  • Se on suhteellisen vanha yritys. Aloitettu vuonna 1972, sillä on ollut aikaa kasvaa ja selvittää tyylinsä, ainakin verrattuna moniin anime-studioihin, jotka ovat peräisin 1990- tai 2000-luvulta.
  • "Toisin kuin muut tällä hetkellä perustetut studiot, kuten AIC ja JCStaff, heidän vahvuutensa oli ja on ensisijaisesti televisio-ohjelmissa ja teatteritoiminnoissa. Laajentuneena Mushi Pro: n alkuperäisestä henkilökunnasta Madhouse rekrytoi sellaisia ​​tärkeitä johtajia kuin Morio Asaka, Masayuki Kojima ja Satoshi Kon 1990-luvulla. Heidän henkilöstöluettelonsa laajeni 2000-luvulla kattamaan Mamoru Hosoda, Takeshi Koike ja Mitsuo Iso sekä monet nuoremmat televisio-ohjaajat. " (x) Tämä osoittaa suhteellisen vahvan johtajien joukon.
  • Heillä on tytäryhtiö, joka keskittyy tietokonegrafiikkaan, ja korealainen animaatiostudio, johon he ovat sijoittaneet ja ulkoistaneet. Ne osoittavat ponnistelua siihen, että siihen erikoistuneet ja siihen osaajat tekevät työtä.
  • He ovat tehneet yhteistyötä useiden isojen nimien kanssa mangassa, kuten CLAMP ja Naoki Urasawa.

Itse studio ei vaikuta olevan valtava (noin 70 työntekijää, verrattuna 130: een Kyoto Animationista, 120: lle IG: n tuottajista ja 2010: lle Nippon Animationista), mutta se on ollut Nippon Televisionin tytäryhtiö vuodesta 2011, mikä on massiivinen televisioverkko Japanissa. Tämä voi antaa sille mahdollisuuden saada lisärahoitusta, joka antaisi heille mahdollisuuden sijoittaa enemmän animaatioon.

Se johtuu siitä, että he eivät ole koskaan tuottaneet monia animeja, joiden jaksot ovat yli 120 tai joiden sanotaan jopa 55 ~ 60 jaksoa. He tekevät enimmäkseen vain elokuvia, OVA: ta ja animeja vain 1 ~ 25 (muutamia poikkeuksia jopa 35 ~ 40) jaksoissa maksimi. Elokuvilla ja OVA: lla on yleensä suurempi ja erilainen budjetti kuin anime-sarjoilla. Joten he näyttävät paremmilta ja kauniimmilta kuin tyypillinen pienemmän budjetin anime-sarja.

Jos huomaat myös, että Madhouse ei tuota monia (melkein yhtään) animeja, joihin liittyy suurelta osin nopeatempoisia taisteluita tai taistelulajeja. He ovat tehneet vain hyvin harvat niistä. Ja vaikka ottaisitkin heidän tekemänsä,

  1. Elokuva
  2. OVA
  3. Anime <= 25 jaksolla
  4. Anime, jossa on> 25 jaksoa, mutta taistelutaitoja tai taistelulajeja, on läsnä vain muutamissa tietyissä jaksoissa. (Hyvä esimerkki: Hunter x Hunter).

Toisin sanoen Madhouse pystyy tuottamaan "Johdonmukaista korkealaatuista animaatiota" vain siksi, että he eivät ota "riskejä" eivätkä tule "turvalliselta alueelta". Madhouse tuottaa animeja, joissa on enimmäkseen staattista / tausta-animaatiota tai vähemmän animaatiota.

Annoit myös 9 esimerkkiä noin 187 tai useammasta nimikkeestä, joiden parissa he työskentelivät. Mikä on vain noin 5% heidän nimikkeistään. Mietin, kuinka vain noin 5% heidän työstään voidaan tehdä johtopäätökseen, että se tuottaa "johdonmukaisia" korkealaatuisia animeja?

1
  • Anna linkit viitteisiin, joita kirjoitit tämän vastauksen kirjoittamiseen. Muuten tämä on hyvä vastaus. +1, kun olet lisännyt viitteet.