Miksi Charizard ei ole lohikäärmetyyppi - BulbaTube
Luettuani tämän Digimon-arvostelun:
Vaikka näyttelyn lasten ja heidän digitaalisten kumppaniensa suhteiden yleinen perusta pysyi vakiona sarjan aikana, melkein kaikki muu kävi läpi monia makeovers.
Jotkut vuodenajat on seitsemän ihmisvierasta DigiWorldiin; muut, niin vähän kuin kolme. Varhaisissa jaksoissa lapset ei pääse takaisin kotiin; myöhemmissä tarinoissa näkyy uusi joukko nuoria matkustaa vaivattomasti kahden maailman välillä. Ja vaikka useimmissa tarinoissa jokaisella lapsella on oma erikoistunut Digimon-sivupoikansa, koko jakso jaksoja ihmisiä, jotka voisivat muuttua digitaalisiksi olennoiksi pikemminkin kuin kutsua heidät taisteluihin.
Nuoret pitävät tätä jatkuvuuden puutetta varmasti hämmentävänä, ja vanhemmat saattavat olla varovaisia esitellessään lapsiaan uudelle markkinointiryhmälle, joka haluaa kilpailla Pokemonin kanssa. (Digimon tarjoaa samanlaisen valikoiman sitovia videopelejä, kauppakortteja, virtuaalilemmikkejä ja muita leluja.) Ja on syytä huomata, että vaikka näyttelyn väkivalta on pääosin räikeää, fantasiavaraus ja taistelut on varattu digitaalisille olennoille, vakavasti loukkaantuneet hajoavat paloiksi, joiden sanotaan kokoontuvan uudelleen ja muodostuvan uudelleen myöhemmin.
Anime-otsikot, joilla on tiettyjä sääntöjä, kuten Pokemonin taistelujärjestelmä, Bakugan, B-daman ja Yu-Gi-Oh's Trading -korttipeli. Jokainen kausi tai kaari tuo anime muuttaa konseptia ja erää, mutta ei "universumin sisäisiä sääntöjä". Katso esimerkiksi Zoidit, näemme erilaisia Zoid-otsikoita, mutta pysymme kuitenkin yhdenmukaisina säännön kanssa, että on olemassa MC, jolla on Zoid Mech-lentäjänä taistelussa muita zoid-lentäjiä vastaan. Yugioh-taistelu korteilla. ja Pokemon sen käsitteellä Täytyy saada ne kaikki kiinni, taistele muiden kouluttajien ja villin pokemonin kanssa ja kilpaile liigassa.
Kuitenkin Digimonissa, kun kausi / titteli päättyy, he tekevät nämä Tee ylityksiä tarinan skenaarioissa ja taistelusääntöjen mekaniikassa.
Esimerkiksi Digimonin (Digimon Adventure 00) ensimmäisellä kaudella näemme 7 valittua, jotka kuljettivat digitaaliseen maailmaan. Siellä he tapaavat seitsemän toveriaan Digimonsia (yksi kumppani kullekin).
Toinen kausi jatkaa ensimmäistä 2 veteraanin ja 3 uuden Digi-tarkoituksen kanssa. Mikään ei ole väärin siellä, he heittävät sisään Rajan, jossa ihmiset muuttuvat Digimonsissa (panssarina), ja he taistelivat digimonien sijaan (Power Rangers -tyyli).
Myös Digimon-seikkailussa ja Digimon Xros Warsissa "Valituilla" oli vaikeuksia palata todelliseen maailmaan, mutta muut otsikot voivat helposti ylittää maailmojen välillä oikein?
Johtuuko tämä siitä, että heitä kutsuttiin Pokemonin "Rip-offiksi"? vai onko se markkinointistrategia, koska pokemonin tavoin he myyvät myös kauppatavaraa ja kauppakortteja. Onko tälle yksityiskohtaista selitystä?
4- Digimonin "ylitys" ei näytä melkein yhtä dramaattista kuin Kaiba, joka tekee oman VR-pelinsä, Duke pakotti Yugin pelaamaan Dungeon Dice Monstersia, Kaiba laati uusia sääntöjä Battle Citylle, Orichalcos-sinetti sallii 2 riviä hirviöitä, kapselihirviöitä tai viimeinen varjopeli Yami Yugin ja Yami Bakuran välillä. ainoa todellinen äkillinen muutos, jonka näin Digimonissa, oli Frontier, mutta Digi-Spirits voitiin nähdä luonnollisena etenemisenä Tamersin fuusio-digivoluusiosta
- Tässä puhutaan "Per Title" -periaatteesta .. aina kun uusi otsikko tulee, se ei noudata omia sääntöjään ja vaihtelee jatkuvasti toisin kuin Pokemon, joka pitää kiinni "tarkoituksestaan".
- Seikkailusarjan lisäksi muut Digimon-sarjat, kuten Tamers, Frontier, Savers, Xros Wars, tapahtuvat vaihtoehtoisissa universumeissa omien sääntöjensä mukaisesti, ja niillä on yhteistä vain nimi Digimon, joten heidän ei tietenkään tarvitse noudattaa edeltäjiensä säännöt, vaikka ne kaikki ovat Digimon-ohjelmia. Esitysten keskeinen tarkoitus on myös ystävyys, taistelu ja voitto pahasta, kaikki muut shounen-elementit, en usko, että se olisi harhautunut tältä polulta niin paljon.
- @AstralSea voitko lähettää tämän vastauksena mielestäni sinulla on asia
En pysty antamaan erittäin hyvää vastausta tähän kysymykseen, mutta yritän parhaani. Kuten mainitsin kommentissani, Digimon-sarja käynnistetään uudestaan jokaisesta nimikkeestä paitsi Seikkailusarjasta. Syy tähän johtuu todennäköisesti siitä, että heillä on ikääntyvä näyttelijä Sazae-san -tyyppisen esityksen sijaan, jossa hahmot eivät koskaan ikäänny, Pokemon kuuluu tähän luokkaan, joten he seuraavat Ashia lähes 20 vuoden ajan.
Hieman pohdittuaan, on oikeastaan hyvin looginen selitys sille, miksi Digimon käynnistettiin uudelleen joka kerta, se on pääasiassa pitää hauskaa. Esimerkiksi Pokemon on pitänyt Ashin 10-vuotiaana, joten se on suhteutettavissa jokaisen sukupolven lapsille ja siten pitänyt sitä käynnissä vuosia ja vuosia, mutta puute on se, että Ash ei voi koskaan kypsyä tietyssä määrin. Esittele Ash uudelle alueelle, kerro sama tarina.
Digimonin tapauksessa on erilaista, jokaisessa sarjassa ilmestyy suuri pahaa uhkaava maailma ja lapset kasvavat ja kypsyvät lähes aikuisiksi matkan aikana, joka ulottuu koko digitaaliseen maailmaan, koko osa on tärkeä, koska se tarkoittaa, että he ovat tyhjentäviä, toisin kuin Pokemon, joka voi vain antaa uuden alueen. Siksi, jos Taichi ja hänen ryhmänsä vain kiertävät kukistamalla pahaa uhkaavan maailman uudella alueella ikääntyessään, kuinka hirvittävän tylsää ja hankalaa se tuntuu. Kuvittele, kuinka 20-vuotias hyppää ympäri huutaen: "Minä ja Agumon ratkaisemme tämän ystävyydellä!"
Siksi, jotta Digimon-sarja olisi mielenkiintoinen pitäen samalla osa maailmaa uhkaavasta pahasta ja matkan, joka kattaa koko maailman, ja joka houkuttelee yleisöä, tarvitaan innovaatioita, joten se käynnistetään uudelleen.
Siksi jokaisessa sarjassa heillä on vain sama asia
- Päähenkilö: Stereotyyppinen kuumaverinen Shounen Guy
- Ongelma ratkaistaan ystävyyden ja kaiken muun roskan kautta
- Päädigimon on myös stereotyyppinen kuumaverinen Shounen Guy, joka seuraa päähenkilön ihanteita
Jokaisen uudelleenkäynnistyksen yhteydessä näyttelyyn tehdään uusi luomismytos, joten jokaisessa sarjassa on erilainen digitaalinen maailma, jolla on oma ainutlaatuinen alkuperänsä. Näyttelyiden maailmojen välinen liikkuva osa on tosiasiallisesti kiinteä, tärkeintä on, että tarvitset avaimen tai tarvitaan riittävän suuri voima portaalin muodossa, jotta voit liikkua maailmojen välillä.
- Seikkailu 01: Portaalit
- Seikkailu 02: D-3 Digivice + digitaalialusta, kuten tietokone = Portaali
- Tamers: Portaalit
- Raja: Junat + portaalit
- Säästäjät: Portaalit
- Xros Wars: Xros Loader + Power = Portaali
Frontier-asia on erilainen vain siinä muodossa, että sen sijaan Digimon on ihmisten sijasta, mutta tämä on todennäköisesti innovaatio näyttelyyn houkutellakseen suurempaa yleisöryhmää, halpa markkinatemppu.
Vielä yksi asia, DigiDestined-konseptia ei ole läsnä muissa sarjoissa, vasta Adventure-konseptissa on olemassa juoni-laite. Toisen sarjan lapsia kutsutaan edelleen sellaisiksi enimmäkseen vain lännessä. Siksi ei ole syytä uskoa, että muita päähenkilöitä on "valittu" kuten Taichi ja hänen ryhmänsä. He ovat vain joukko satunnaisia shounen-tyyppisiä lapsia, joilla oli tapaaminen Digimonin kanssa, joka muutti heidän elämänsä ikuisesti.
2-
Main character & Main Digimon: Stereotypical Hot-blooded Shounen Guy
ei ajatellut sitä ennen. mutta sillä on järkeä. Taichi ja Agumon, ja Xros-sotien MC: llä ja hänen digimon Shoutmonillaan on tämä ominaisuus. - Jos et ole katsellut muita sarjoja, ne kaikki ovat tällaisia. Sitten he kypsyvät valittavista pienistä lapsista vakaviin sankareihin, tätä ei voida toistaa samoilla hahmoilla, joten he käynnistävät sarjan uudelleen ja kertovat tarinan uusista valittavista pienistä lapsista.