BOEING 747 LASKEMINEN DIRTY SMILE B747 -LÄHTÖLLÄ Auringonlaskun aikana (4K)
Animeja katsellessani uskon usein havaitsevan etualan (esim. Hahmot, rekvisiitta) suhteellisen liikkeen taustalle (esim. Maisemat, 2. suunnitelma). Keskityn tietysti etualaan ja "rekisteröin" vain taustan. Muistan jonkin verran, että elokuvissa kohtausten kuvauspaikkojen löytäminen on "pienempi" tehtävä, joka siirretään nuoremmille, halvemmille, vähemmän luoville ihmisille. Sitten luova henkilö arvioi 3-4 esitettyä vaihtoehtoa ja valitsi yhden paikan, jota sitten käytettäisiin kohtauksen kuvaamiseen. Mietin siis, jos taustan piirtäminen animessa tapahtuu samalla tavalla, että se delegoidaan tietylle vastuuhenkilölle ja että etualan piirtää ensisijainen taiteellinen vastuuhenkilö - vai - tekevätkö molemmat sama henkilö - vai - onko joku muu piirustusvaltuuskunta eri ihmisten keskuudessa?
3- En oikeastaan ymmärrä, mitä tarkoitat "suhteellisella etualan taustalla liikkumisella". Voisitteko selventää?
- Tiedän, että joskus tausta ja etuala tehdään eri fps: llä, jos etualalla on oltava paljon toimintaa, mutta en ole varma, puhutko siitä.
- Jos ymmärrän kysymyksesi oikein. kysyt, onko etualan ja taustan tehnyt sama henkilö. Tai että taustan tekee joku muu, koska se on vähemmän tärkeää?
Eri ihmiset ja yritykset tekevät yleensä taustat ja hahmot elokuville ja sarjoille, mutta ei ole yhtä luovaa toimintaa kuin toinen, kuten vastauksesi saattaa ehdottaa.
Esimerkiksi Kusanagi on yritys, joka on erikoistunut monien eri studioiden, kuten esimerkiksi, tuottamiin animeihin Odottaa kesällä (J.C. Staff) ja Matkapuku Gundam 00 (Auringonnousu). ANN-artikkeli Waiting in the Summer -näyttelyyrityksistä ja prosessiin osallistuvista ihmisistä, taiteellinen johtaja on Kusanagilta (taustat) eikä J.C. Staffilta (animaatiotuotanto).
NHK: n haastattelu muuttaa näkökulman yrityksistä tekijöiksi, kuinka Makoto Shinkai ja hänen henkilökuntansa tekevät taustoja ja kuvakäsikirjoituksia (12: 09 ~ 13: 40). Hän ampui kohtauksen kameralla ja välitti tämän materiaalin avustajilleen. Tässä tapauksessa ohjaaja suorittaa tämän tehtävän, jättäen tiimin työskentelemään toimittamansa materiaalin kanssa kuvakäsikirjoituksen mukaan.
Makoto Shinkai aloitti kuitenkin uransa itsenäisenä animaattorina Hoshi no Koe, jossa hän tekee animaatioita, taustat ja hahmot yksin, joten tätä sääntöä ei välttämättä sovelleta itsenäisiin tuotantoihin, joissa henkilöstöä on rajoitetusti.
Tässä vastauksessa, joka kattaa kaikki animaatiotuotannon keskeiset roolit, välillä viitataan "suhteellisen ei-luovaan" työhön, joten kun kysytään (suhteellisen) ei-luovasta työstä, etualalla (katsojana) ei ole kahtiajakoa, vaan luova-toistuva (työna) kahtiajako.