Anonim

PS3: n kuoleman punainen valo

Katsoin vain Sidonian ritareiden ensimmäisen jakson, ja tärkein syy siihen, että pudotin sen, oli se, että CG juoksi sietämättömän pienellä kuvataajuudella. Katsoin sitä vain toisen kerran, ja näyttää siltä, ​​että suurin osa avaussekvenssin ohi oli "kolmessa".

Ymmärrän, miksi on harvinaista, että anime tekee käsin piirrettyjä animaatioita (pannujen / jne. Lisäksi) yksi - se vie paljon työtä!

Mutta en voi ymmärtää, miksi näin tapahtuisi Sidonian kanssa - se oli 100% CG! Näyttää siltä, ​​että kehysnopeuden kiertäminen kahteen tai yhteen olisi vain muutettava asetusta missä tahansa työkalussa, jota he käyttivät CG: n tekemiseen. Viime vuoden "Aoki Hagane no Arpeggio" oli myös täysi-CG, eikä sillä ollut tätä ongelmaa ...

Tiedämmekö miksi CG-kuvataajuus oli niin pieni? Oliko tuotantokysymyksiä vai taiteellista valintaa vai ...? (Sivukysymys: parantuiko se myöhemmissä jaksoissa ja / tai BD: ssä?)

3
  • Onko se peräisin tietystä fanisubista vai alkuperäisestä BR-julkaisusta? Muunnin saattaa olla ongelma, jos se on ensimmäinen.
  • @SakuraiTomoki Viittaan alkuperäiseen TV-esitykseen. Ei ole mahdollista, että tämä on videon loppupään konversiokysymys, koska taustat ja niin edelleen toimivat edelleen 24 kuvaa sekunnissa.
  • Aiheeseen liittyvä keskustelu japanilaisesta Yahoo! Vastaus (ei lähetetty vastauksena, koska virallista syytä ei ole, myös FPS paranee jakson 3 jälkeen)