Anonim

MIKSI SAO Alisoituminen on hienoa! Onko SAO vuoden anime? | SAO: n kauden 3 arvostelu

Sword Art Online -animessa näemme Kiriton kirjoittavan Alfheim Onlinen ensimmäisenä jaksossa 16. Vaikka hänen on tarkoitus tulla Sprigganin tukikohtaan ensimmäisen kerran saapuessaan, hän kohtaa sen sijaan jotain häiriötä ja pääsee metsään. Onko anime- tai kevytromaanissa selitystä miksi näin tapahtui? En muista, että sitä olisi mainittu missään myöhemmissä animejaksoissa.

Huomaa: juoni-näkökulmasta on jonkin verran välttämätöntä, että näin tapahtuu, koska se antaa hänelle tavan tavata Leafa, mutta tämä ei silti oikeastaan ​​selitä, miksi tämä tapahtuu puhtaasti YK: n jatkuvuuden yhteydessä.

Mikäli sanamuodostani ja ensimmäisen kuvan sisällyttämisestä ei käy selvästi ilmi, kysyn, miksi Kirito päätyy metsään jälkeen jonkinlainen häiriö ilmestyy, kun hän matkustaa Sprigganin tukikohtaan (jonne hänen piti alun perin mennä). Tässä hyväksytty vastaus antaa parhaan selvityksen siitä, miksi näin on.

Alkaen Sword Art Online Volume 3 - Fairy Dance, luku 2 (painopiste minun):

"[...]. Yggdrasil ... hän näyttää olevan siellä. Tuo paikka, tiedätkö sen?"

"Ah, tämän tiedän. Eh, eh, se on yleensä koilliseen, mutta melko kaukana täältä. Jos muuttaisin sen todelliseksi etäisyydeksi, se olisi noin viisikymmentä kilometriä."

"Vau, se on todellakin pitkä matka. Se on viisi kertaa Aincradin halkaisija. Itse asiassa, miksi minut kuitenkin tuotiin tähän metsään?"

Yui laski päätään hetkeksi kysymykseeni.

"Luulen että sijaintitietosi olivat joko vahingoittuneet tai sekoittuneet lähellä olevaan soittimeen, minkä seurauksena päädyt tänne. Se on kuitenkin vain arvaus. "

Kuvakaappauksessa pyramidimainen rakenne on Sprigganin kotikaupungin allekirjoitusrakennus. Sen yläpuolella oleva tukkoinen aukko on häiriö, joka "teleportoi" Kiriton metsään.

Yui toi esiin kaksi mahdollisuutta häiriöön:

  1. Kiriton sijaintitiedot olivat vahingoittuneet

    Koska Kirito ja Asuna teleportoitiin taivaalle Aincradin ulkopuolella SAO: ssa hetkiä ennen pelin sammumista ja Kiriton SAO: n hahmotiedot ladattiin ALO: hon, on todennäköistä, että myös sijaintitiedot ladattiin, mikä lähetti hänet vapaaseen pudotukseen metsään 50 kilometrin päässä Yggdrasilista.

    Vaikka tämä vastaa sitä tosiasiaa, että ALO: n kartta on paljon suurempi kuin SAO (kuten yllä olevassa lainauksessa nähdään), oli ihme, että Kirito putosi aivan metsän luo, missä Leafa oli. Koska kartta ALO: ssa on paljon suurempi, hän saattoi yhtä hyvin päätyä muualle ALOon.

  2. Kiriton sijaintitiedot sekoitettiin läheisen pelaajan kanssa

    Koska Kirito ja Suguha käyttivät peliä samasta IP-osoitteesta (mikä on melko yleistä IPv4: lle todellisessa maailmassa), Kiriton sijaintitiedot häiriintyivät ja hänet pudotettiin metsään, jossa Suguha (Leafa) oli kotikaupunginsa sijasta. Spriggan. Se, että hän putosi taivaalta, vastaa sitä, että Leafa kävi iltataistelua keskellä.

    Myönnän, että tämä on vähän venyttävää, mutta tämä on lähin, jonka voisin liittää tosielämän käsitteen yllä olevaan teoriaan selittääkseen Kiriton ja Leafan aseman läheisyyttä pelissä ja ajoitusta, kun häiriö tapahtui.

(Joko niin, pidän sitä tekosyynä tarinalle yleisen tiedon sijaan).

2
  • 10 Ja tässä ajattelin, että se poimi viimeisimmän tunnetun sijaintinsa SAO: lta (koska se antoi hänelle kaikki muut tilastot ...). Halusin sanoa, että se olisi tyhmä palvelin, jos se ei kirjautunut häntä Leafana, mutta ehkä puskuria ei ole tyhjennetty kokonaan tai jotain (huomaa - tämä vaatii joitain todella tyhmä ohjelmointi). He ovat onnekkaita yliopiston asuntoloissa, joilla ei ole tätä ongelmaa säännöllisesti ... Tietysti, koska kuulen hahmojen olevan todella hakkeroinut tilastoja ... (tässä on vihje - jos luotat asiakkaan ylläpitämään näitä tietoja, se tulee olemaan hakkeroitu, piste. Älä koskaan luota asiakkaaseen)
  • Joten, mitä sanot, on se, että edes tulevaisuudessa, jossa voit tehdä täydellisen sukelluksen MMORPG ....................... IPV6 ei ole vielä toteutettu. Kaikille, jotka eivät tiedä, IPV6 julkaistiin 90-luvulla, ja se on tuskin alkanut edetä yli 25 vuoden aikana, kun sitä yritetään ratkaista kaikki IPV4: n ongelmat.

Mielestäni tapahtui, että koska ALO on tehty SAO: sta, ja kirjaudu sisään ALO: ssa on paikka, jossa pysyt, ellei ole turvallisessa paikassa tai mökissä, ja SAO-peli päättyi hänen kanssaan pomo huoneessa, että ehkä paikka, johon hän muutti, on sama paikka, jossa hän oli viimeksi SAO: ssa.

Keinottelu: Yui-esine oli Asunan sotahäiriössä, koska hän piti sitä henkilössään viimeisessä taistelussa Heathcliffin kanssa. Tiedämme, että naimisissa olevien hahmojen välinen varastointi on jaettu, joten kun hänen avatarinsa kuolee SAO: ssa, Kirito saisi kaikki varasto- ja varastotavaransa (myös mahdollinen syy, miksi hän käyttää miekkaa taistellessaan toisen taukonsa aikana, se oli hänen luettelossa ).

Koska tiedämme, että Kirito tai Asuna die (IRL) eivätkä ALO: n tiedot olleet SAO: n asiakkaan sulautumista, mielestäni olisi mahdollista, että niiden välinen tietoyhteys olisi vaikuttanut Kiriton alkuperäiseen kutemispaikkaan, koska häntä kutettiin hänen alueensa, elämän puu. RECT: n järjestelmänvalvojan oikeuksien ja lukitushaittojen takia järjestelmä kuitenkin ohitti tämän linkin ja pakotti hänet elämän puusta. Koska IP oli liitetty kahteen VR-laitteeseen (Leafa ja Kirito), hänen uusi kutualue syntyi hänen maailmanasennostaan.

(Anteeksi viitteiden puuttumisesta, tietokoneeni on tällä hetkellä rajoitettu joillekin sivustoille)

Maailmat toimivat periaatteessa samalla tavalla. Joten missä hän oli tuossa SOA: ssa, hänen sijaintinsa kartoitettiin maailmankartan sijaintiin. siksi hän putosi taivaalta tällä tavoin ja säilytti kaikki tietonsa. Hänen paikallisen x, y-asemansa hän aloitti. Hänellä on erityistietoja, koska hänellä on Yui-tiedot kirjoitettu hänen paikallisiinsa. Joten nämä tiedot korvasivat käyttäjien aloitusoletusarvot.

1
  • 1 Tämä on jonkin verran myöhäinen kommentti, mutta tällä ei ole mitään järkeä, koska näemme hänen lähestyvän ensin Sprigganin tukikohtaa ennen häiriö tapahtuu ja hän laskeutuu metsään.

Romaanissa ei ollut koskaan selitystä, sikäli kuin muistan. Kaikki SAO: sta kertoo kuitenkin, että pelaajatiedot tallennetaan paikallisesti (kuten miten Kirito sanoi säästäneensä Yuiä NerveGearin varastoon, mikä jotenkin laittoi hänet inventaarioonsa, kun hän tuli ALO: han). Lisäksi se, että ALO käytti SAO: n lähdettä, selittäisi, miksi ALO saattaa sekoittua, ja latasi Kiriton aiemmat tiedot SAO: lta.

Jossakin määrin tämä on järkevää YT: n yhteydessä. Tietojen tallentaminen etätietokantaan antaisi "muille" mahdollisuuden muuttaa niitä ja mahdollisesti muuttaa pelaajien tilastoja tavalla tai toisella. Oletan, että tämä tarkoittaa, että ALO: n pelaajatiedot tallennetaan myös asiakaspuolelle. Voisit perustella, että tämä johtuu siitä, että ALO: n ohjelmoijat olivat typeriä (Katso, kuinka ALO käyttää "GM Pass -kortteja" ja 12-numeroisia (wut?) Numeronäppäimiä asioille, jotka ovat oletettavasti erittäin tärkeitä). Epäilen kuitenkin, että Kawahara ajatteli todella kauas eteenpäin.

0