Anonim

Minun rakas kylmäverinen kuningas - EP. 47 (WEBTOON DUB)

Vastuuvapauslauseke: Katsoin vain anime. (Ja lue Toarupedia)

Indeksin kaudella 2 tutustutaan Kihara Amataan, joka on yksi tutkijoista, jotka työskentelivät Acceleratorin kyvyn tutkimisessa. Hän hyökkää häntä päähän, mikä yleensä osoittautuu hyökkääjälle kohtalokkaaksi hyökkäysvoimastaan ​​riippuen ja lyö Acceleratoria. Sitten Accelerator luo tuulitornadon ja hyökkää Amataa vastaan. Amata kuitenkin hajottaa hyökkäyksen ohueksi ilmaksi.

Nyt vikoja minulle on se, kuinka hän onnistui lyödä Acceleratorin ja animeen selityksen. Amata kertoo, mistä hän on syvästi tietoinen kiihdyttimen kyvyn sisäisestä toiminnasta, ja huomauttaa, että hänen uudelleenohjaussuojus vaihtaa sen kanssa kosketuksiin joutuvien esineiden suuntaa ja temppu ohittaa on vetää nyrkki takaisin juuri kontaktin hetkellä ja kilpi vaihtaa nyrjen suunnan, joka olisi taaksepäin suoraan kiihdyttimeen (tai jotenkin lyönnin vauhtia eikä nyrkkiä, ei ole täysin selvää olla rehellinen).

Tämän selityksen ongelmana on, että meille sanotaan melko usein, että kiihdyttimen kilven nopeus on yhtä suuri tai suurempi kuin valon nopeus, koska hänen kykynsä heijastaa UV-valoa ja muuta säteilyä (ainakin UV kulkee lähellä valon nopeutta), mikä tarkoittaa, että ohita kilpi ja huijata se päästämään hyökkäys läpi. Amatan olisi siirryttävä UV-säteiden tai valon nopeutta nopeammin, mikä on järjetöntä, vaikka otetaan huomioon, että hän ilmeisesti korvaa kätensä keinotekoisella.

Kuvittele kuvitellaksesi, mitä seisot suuren näkyvän Vector-kentän edessä. Se on kooltaan seinä tai jotain. Näet Kihara Amatan toisella puolella juoksevan seinän äärellä lyömällä. Tässä voi tapahtua muutama asia:

  1. Amata liikkuu nopeammin kuin kilpi pystyy reagoimaan ja lyö sinua kasvoihin.

  2. Kilven reaktioaika on paljon korkeampi kuin Kiharan aika (ja siihen sisältyy laskelmia sen selvittämiseksi, aiheuttaako vektori haittaa / ei haittaa, kuten UV-valolla on esitetty), Kihara siirtää nyrkkinsä lähelle kentän reunaa ja vetää sitten takaisin. Mitään ei tapahdu, koska nyrkki ei ottanut yhteyttä.

  3. Kilven reaktioaika on edelleen korkeampi kuin Amatan lyönti, mutta tällä kertaa Amata jatkaa lyöntiä vetämällä kentän reunaa syöttämällä sen hieman. Koska kilpi on hänelle liian nopea, Amata rikkoo kätensä heti, kun hän jopa ottaa yhteyttä kenttään, eikä hänellä ole aikaa (suhteellisen hitauden mukaan) edes aloittaa vetämistä, koska kilpi on jo tehnyt laskelmat ja reagoivat vähintään UV-valoa korkeammalla nopeudella.

Ainoa tapa, jolla lyönti ohittaa suojan, on, jos sen liikenopeus on nopeampi kuin kentän reaktio. Tällä tavalla on mahdollista vain ohittaa kilpi, koska sillä ei ole edes aikaa tehdä laskelmia, jos se on hitaampi kuin vektorin nopeus.

Vaikka kuvittelemme hetkeksi, että Amata keksi kädelleen tavan liikkua vaarattomasti valon nopeudella tai pikemminkin kuin kilpi voi reagoida, koska meille ei koskaan kerrotaan animessa, onko kilpellä nopeusrajoituksia, hänen lyönninsä mene vain kilven läpi, ja jos Amata vetäytyy taaksepäin, kilpillä ei silti ole aikaa reagoida eikä mitään tapahdu. Kuitenkin, että Amata voi antaa lyönnin, joka kulkee valon nopeudella, on erittäin epäilyttävää, joten voimme olettaa, että temppu on jotain muuta ja hän bluffaa. Mutta mikä se on? Päätikö käsikirjoituksen kirjoittanut kaveri sisällyttää juoni aiheuttama tyhmyys vai onko siellä jakeessa selitys, jolla on järkevää?

Edit: @Ryansin kommentti teorian kanssa kilven mahdollisesta hyödyntämisestä sai minut ajattelemaan. Jos kenttä päättää heijastua vai ei, ja katsotaanpa joitain asioita, ehkä sitä voitaisiin hyödyntää siirtymällä ensin hitaasti ja siirtymällä kentälle. Kenttä merkitsisi vektorin "haitattomaksi" ja päästä käden sisään. Sitten käsi kiihtyisi yhtäkkiä kilven lähettimen (eli kiihdyttimen) vastakkaiseen suuntaan ja kilpi merkitsisi vektorin "haitalliseksi" ja vaihtaisi käsi. Vaikka tämä tuntuu oudolta nyt, kun ajattelen sitä enemmän, koska sillä hetkellä, kun kilpi vaihtaisi nyrkin suuntaa, siitä tulisi jälleen "haitallinen", eikö se muuttaisi vektorin suuntaa taas tällä kertaa pois kenttäemitteristä? Yksi muu asia, mistä ihmettelen, on se, miksi Kiharan käsi, kun hän lyö Acceleratoria, ei lennä häntä kohti ja sen sijaan lyönnin vauhti tekee? Tämä ei todellakaan koske luoteja, kun kenttä vaihtaa suuntaa, ne lentävät pois, ei heidän vauhtiaan. Mutta animeissa osoitetaan, että kun Kihara lähettää lyönnin Acceleratorille, kun hän toteutti temppunsa, ei hänen nyrkkinsä mene kohti Kiihdytintä kilven vaihdon jälkeen, vaan vauhti. Thois näyttää jättävän paljon tilaa spekulointiin (esimerkiksi luokittaisiko kenttä käden, minkä tahansa nopeuden "haitattomaksi"? Emme koskaan näe animessa tai muissa materiaaleissa, niin paljon kuin voin kertoa Indexpedialta, kuka tahansa koskettaa Acceleratoria haitattomalla tavalla (lukuun ottamatta sitä, kun Accelerator tajuaa, millainen normaali lapsuus olisi Railgun S: ssä, mutta tämä on ilmeisesti hänen päänsä).

Toistaiseksi näyttää siltä, ​​että tietoa ei ole tarpeeksi, mutta mielestäni @ Ryanin teoria näyttää olevan kaikkein uskottavin.

5
  • Sallikaa minun muokata teoriaani hieman. Painopiste todellisen passiivisen heijastuksen ollessa alitajuntaan, mutta samalla se ei ole kuin keskusyksikkö, joten sen ohjelmointi on hyvin yksinkertaista, jotta se pystyy käsittelemään niin nopeasti (kuten UV-käsittely). Lävistys ei normaalissa tilanteessa koskaan löytänyt Acceleratoria, mikä ohittaa hänen suodattimensa aluksi. Kuitenkin, kun lyönti alkaa kiihtyä poispäin hänestä, se laukaisee analyysin, kiihtyvän nyrkin lähietäisyydeltä. Sen katsotaan olevan uhka, ja suodatin tekee sen, mitä se on ohjelmoinut, kääntämään vektorin. Joten se on enemmän kuin virhe ohjelmoinnissa.
  • @Ryan Silti jopa normaali kosketus voidaan luokitella haitalliseksi. Esimerkiksi, jos käsi on saanut tartunnan taudilla tai siinä on myrkkyä? Sallisiko kilpi sen? Tätä emme tiedä toistaiseksi. Mutta se on mahdollista, joten kuvitellaanpa teoriassa, mikä se on, ehkä se toimisi teoriasi mukaan. Mutta sitten ajattelen sitä, se on jonkin verran hankalaa, ts. Kilpi rekisteröi ensin käden haitattomaksi (sanotaan, että se tekisi keinottelua varten), antaa käden sisään. Käsi tulee kentän sisään ja alkaa kiihdyttäen kohti suojaemitteriä.
  • @Ryan Kenttä rekisteröi vektorin haitalliseksi ja vaihtaa vektorin. Käsi liikkuu nyt kentän lähettäjässä. Kilpi teki sen, mitä se on ohjelmoitu tekemään, ja istuu tyhjäkäynnillä. Tämä on uskottavaa, kyllä ​​.. Mutta on yksi ongelma, eli salliiko kenttä käden pääsyn aluksi. Vaikka ei ole paljon tilaa keskustella siitä, koska se voi olla kumpi tahansa, ja meillä ei yksinkertaisesti ole tarpeeksi tietoa. Ja minä neuvon sinua muuta teoriasi vastaukseksi, sillä keskustelun nykytilassa mielestäni sillä on suurimmat mahdollisuudet olla oikeita.
  • (lukuun ottamatta tylsiä teoriani xd) Se ei todellakaan ole vika, vaan pikemminkin puuttuva piirre. Teoriasi kohta on se, mitä Acceleratorin Vector-kilpi menettää yhden ominaisuuden: tieto sen suhteellisesta sijainnista kilven lähettimeen [Accelerator]. Joten esimerkiksi jos booli on suunnattu kiihdyttimen tavalla, sillä voi olla suunta "+150", mutta jos sillä olisi yhtäkkiä suunta "-120", se ei huomioisi sitä, vaikka vektori itse voidaan luokitella "haitalliseksi" kun se siirtyy poispäin suojaemitterin asennosta.
  • Kiihdyttimien suodatin toimii hänen aivoissaan. Hän ei voi tehdä laajoja laskutoimituksia hidastamatta nopeutta suuresti, ja mikä tärkeintä, kuten tietokone, se voi toimia vain niin nopeasti, koska hänelle kerrottiin, mitä tehdä etukäteen. Se on asetettu kääntämään vektoreita, ja Accelerator ei koskaan ajatellut ohjelmoida uhkaa sisäpuolelta, ajattelemalla, että se ei koskaan pääse alkuun. Tällainen kallis käsittelyaika erittäin harvinaisen ja (ainakin kiihdyttäjien mielessä) käytännössä mahdottomassa tilanteessa, mikä myös hidastaa suodattimien käsittelynopeutta ja lisää henkistä taakkaa, ei ole sen arvoinen hänelle

Muuten, tälle tekniikalle on wikia-sivu. Fanit kutsuvat sitä Kihara-laskuriksi.

Sikäli kuin voin kertoa, selitys on tarkoitus ottaa nimellisarvoon. Myöhemmin kevyissä romaaneissa muut ihmiset ovat yrittäneet kopioida tekniikkaa (tai ainakin osoittaneet mahdollisuuden jäljitellä tekniikkaa) vaihtelevalla menestystasolla.

Esimerkiksi niteessä 19, luvun 3 osassa 8, Sugitani onnistuu saamaan osuman Acceleratoriin tällä tekniikalla, vaikka hän vahingoittaa kättään prosessissa, koska tekniikan toteutus ei ole täydellinen.

Vaeltaa enemmän spekulaatioalueelle ...

Tämä tekniikka tuntuu hieman haetulta. En kuitenkaan usko, että tekniikkaan liittyy kevyitä shenaniganeja. Sekä Kihara että Sugitani ovat ihmisiä, joilla ei ole mitään erityisiä lisäyksiä, sikäli kuin voin kertoa (vaikka Sugitani sattuu olemaan ninja), joten tekniikan pitäisi olla saavutettavissa käyttämällä ihmisen tason refleksejä ja nopeutta (tai sen ympärillä).

Muista, että vaikka Acceleratorin passiivinen heijastus saattaa tuntua suoraviivaiselta (heijastavat vain kaikkia asioita, eikö?), Siinä on paljon monimutkaisuutta, joka jättää sen alttiiksi hyväksikäytölle. Tarkastellaan hänen passiivisen heijastuskykynsä yksityiskohtia:

  1. Hänen kykynsä voi kääntää minkä tahansa kentälle tulevan lähestyvän vektorin.
  2. Hänen kykynsä toimii passiivisesti ja automaattisesti. Toisin sanoen hänen kykynsä voi heijastaa suurten nopeuksien ammuksia, kuten luoteja, joihin hän ei tietenkään voinut tietoisesti reagoida.
  3. Hän alitajuisesti perustaa suodattimen, joka analysoi kaiken haitalliseksi tai ei. Tämä suodatin heijastaa haitallisia asioita.
  4. Hänen suodattimensa ansiosta tietyt haitattomat asiat kulkevat mukavuuden vuoksi. Tähän sisältyy painovoima, ilma, paine, valo, lämpö ja ääni.

Tärkein haavoittuvuus on hänen haitallinen / ei haitallinen suodatin. Jos hänen suodatin ei tunnista ammusta haitalliseksi, se pääsee läpi. Esimerkiksi Teitokun Dark Matter -siivet onnistuvat ohittamaan Acceleratorin uudelleenohjauksen taistelunsa aikana äänenvoimakkuudessa 15, koska Acceleratorin suodatin ei tunnista eksoottista ainetta.

Jos ajattelet sitä, kaikki haitalliset vektorit, joita hänen kykynsä heijastaa, ovat tulevia vektoreita. Luodit, jotka menevät suoraan häntä kohti. UV-säteet, jotka menevät suoraan häntä kohti. Iskuaallot, räjähdysrintamat ja niin edelleen, kaikki menevät suoraan häntä kohti. Tämän seurauksena Acceleratorin haitallinen / ei-haitallinen suodatin tunnistaa todennäköisesti hyvin tällaiset uhat.

Punch, joka menee suoraan häntä kohti ja sitten pysähtyy aivan AIM-kentän reunalla ja sitten peruuttaa on hyvin epätavallinen reunakotelo. Epäilen, että hänen suodattimellaan on paljon kokemusta tämän mallin mukaisista vektoreista. Tämän seurauksena ei ole epätodennäköistä, että alitajunnan suodatin luokitteli nyrkin väärin "ei haitalliseksi" ja sitten ehkä "vahingolliseksi", kun käsi yhtäkkiä alkaa kiihtyä päinvastaisessa suunnassa ja sitten sekoittuu lähtevään suuntaan ja aiheuttaa sen heijastaa sisäänpäin.

Jos tunnet hermoverkot, on nykyään paljon malleja, jotka lähestyvät yli-inhimillistä suorituskykyä erilaisissa luokitustehtävissä, kuten ImageNet Large Scale Visual Recognition Challenge. Luokittelijan hämmentävien kontradiktoristen tietopanosten rakentaminen on kuitenkin helppoa (katso esimerkiksi kohtaa Tunnistamattomien kuvien korkean luotettavuuden ennusteet ja Yksi pikselihyökkäys voittaa hermoverkot).

Samalla tavalla, kun Kihara tietää, mitä hän tekee kiihdyttimen voimista, mielestäni on varsin uskottavaa, että riittävän laskentatehon avulla Kihara voisi selvittää kontradiktorisen vektorisekvenssin, joka voisi huijata kiihdyttimen haitallista / ei haitallista suodatinta. Tai todellakin, kuten Moe Epon vastaus viittaa, on myös mahdollista, että Kihara istutti virheen / hyväksikäytön tarkoituksella.

On kuitenkin huomattava, että kun kiihdytin selvittää hyödyntämisen, hän voi helposti säätää laskelmiaan tämän huomioon ottamiseksi. Hän on todellakin tehnyt niin Dark Matterin kanssa taistelussa Teitokua vastaan ​​15. niteessä.

3
  • Oikeastaan ​​kuulostaa todella fiksulta, kyky heijastaa luonnollisesti UV: tä ja vastaavaa, mutta booli on niin hidas verrattuna siihen, ettei se laukaise. Vielä parempi, kun rei'itys siirtyy alueelle, se hidastuu eikä siten ole uhka ja ohittaa suodattimen. Sitten hän pysähtyy ja vetää boolin takaisin, mutta tällä hetkellä passiivisen suodattimensa aktiivisempi osa, joka päättää kaiken muun, viimeistelee tilanteen ja tunnistaa sen booliksi, joka on käännettävä ja käännettävä automaattisesti. Niinpä lyönti, joka kiihtyy hänestä poispäin, käännetään häneen, ja saamme kuuluisan 1 tuuman lyönnin.
  • No, Kiharan hyökkäys ei tietenkään ole kuin Kakinen "Pimeä aine". Tämän teorian ongelmana on, että se jättää huomiotta Kiihdyttimen suojan nopeuspisteen. Jos kilpi pystyy reagoimaan valon nopeudella, se tarkoittaa, että Kiharan käden nopeus muuttuu heti, kun hän joutuu kosketukseen kiihdyttimen kilven kanssa ja lähettää sen pois, jättäen tilaa tai paikkaa muille 'shenaniganille'. Kihara ei yksinkertaisesti pysty toteuttamaan temppua sekoittamaan kilpi, koska hän on suhteellisen hyvin hidas.
  • @Ryan kommenttisi sai minut ajattelemaan, päivitän OP: n tästä.

Teoriani on, että Kihara Amata bluffaa ja todellisuudessa hän itse istutti jonkin hienovaraisen virheen (ehkä aktivoitu tietyllä ääniaallolla, kun IIRC Amata mainitsee jotain ääniaalloista) Acceleratorin voimaan, kun hän kehitti / tutki sitä. Voimme kysyä, miksi hän ei vain istuttanut virhettä, jonka avulla hän pystyi poistamaan kiihdyttimen voiman käytöstä yhdessä, ja mahdollinen vastaus on, että Amata pystyi luomaan vain riittävän hienovaraisen virheen, jotta kiihdytin ei huomaa käyttäessään kykyään ja vika voi olla vain laajennettu niin, että se ohittaa kiihdyttimen uudelleenohjaussuojan kosketuksessa ja hänen "tuulipohjaiset voimansa".Tämä on ainoa selitys, jonka voin saada aikaan jaeessa, vaimentamatta sitä vain kirjoittajien epätoivoon tehdä ottelu Acceleratorille ja siten sisällyttää PIS hänen tarinaansa, vaikka silloinkin luulen, että teoriani saattaa olla vähän kaukana haettu, koska sitä ei koskaan mainita enää animessa ja sikäli kuin luen Toaru-wikiä, myös lähdemateriaalissa missä tahansa muodossa. Myönnän, että tämä saattaa olla ainoa mahdollinen jae.

Amata vetää pois Supertaskin täällä. (Kyllä, se on yhtä naurettavaa kuin miltä se kuulostaa).

Joka ajanhetkellä ennen hänen nyrkkinsä todella saavuttaa kiihdyttimen, se liikkuu edelleen eteenpäin, vaikkakin hidastuu. Kohteessa tarkka välitön hänen nyrkkinsä koskettaa oikeastaan ​​kiihdytintä, se lakkaa liikkumasta - ei mitään heijastettavaa.

Sitten hän vetää nyrkkinsä takaisin.

Koska hänen nyrkkinsä koskettaa kiihdytintä, se heijastuu - mutta koska se kiihtyy pois kiihdyttimestä, sen heijastaminen saa sen kiihtymään osaksi Kiihdytin.

Se ei ole oikeastaan ​​lyönti - enemmän kovaa työntämistä. Tämä on erityisen ilmeistä myöhemmässä kohtauksessa, jossa Acceleratorin kaulus loppuu ja Amata alkaa potkia Acceleratoria, kun hän on alhaalla. Romaanissa todetaan, että jos hän potkaisi häntä normaalisti, hän todennäköisesti olisi tappanut hänet.

(Muista, että Kiihdytin on todella hauras, kun valtaansa ei ole - Touma jabs häntä, ei lyöntejä, koska hän on kauhuissaan. Kiihdytin tarttuu kyynärvarsiin ja saa hänet räjähtämään.)