Anonim

Ayrton Senna - Thunder Prince (kiusaaja 1)

Luin äskettäin artikkelin, jossa todetaan:

"Akira" kirjoitti kaikki säännöt animaatioon. Se kuvattiin 24 kuvaa sekunnissa täydellä Cinemascope-näkökulmalla käyttäen paletin 312 väriä (kaikkien aikojen rikkain paletti käsintehtyihin animaatioihin).

Tämän artikkelin perusteella näyttää siltä Akira oli ensimmäinen anime (tai animaatio), joka kuvattiin nopeudella 24 kuvaa sekunnissa. Onko se ainoa anime tehdä niin vai tekivätkö muutkin tämän myöhemmin?

Sen perusteella, mitä voin kertoa (tämän mukaan):

Lähes kaikki käsin piirretyt animaatiot on suunniteltu toistettavaksi 24 kuvaa sekunnissa. Itse asiassa 24 ainutlaatuisen kehyksen ("1") piirtäminen käsin on kallista. Jopa suurissa budjettielokuvissa yleensä piirretään käsin animaatioita "2: lla" (yksi käsin piirretty kehys näytetään kahdesti, joten vain 12 ainutlaatuista kuvaa sekunnissa) [6], ja jotkut animaatiot piirretään jopa "4: lle" (yksi käsi piirretty kehys näytetään neljä kertaa, joten vain kuusi ainutlaatuista kuvaa sekunnissa).

Muut lähteet (vaihtelevalla luotettavuudella) sanovat:

Japanimation toimii keskimäärin 24 kuvaa sekunnissa, pääkohteet animoituna nopeudella 8–12 kuvaa / s ja taustaobjektit jopa 6–8 kuvaa sekunnissa.

(Lähde)

Ihmisarvoinen / korkealaatuinen animaatio tehdään yleensä 24 kuvaa sekunnissa (tämä sisältää myös animaation muissa medioissa, kuten savennus ja CG: n työ). Nyt, riippuen "ulkonäöstä" ja "tuntemuksesta", johon he tähtäävät - kaikki nämä 24 kehystä voivat olla hieman erilaisia ​​(peräkkäin) toisistaan, jotta "liikkeet" näytöllä olevalle kohteelle (kuten yksikään kehyksistä ei näytä täsmälleen samanlaisilta. Kaikkien kehysten välillä on pieniä muunnelmia), tai vain 12 niistä voi olla eroja toisistaan ​​- jokainen toinen kehys (peräkkäin keskenään) vaihtelee, tarkka kopio viimeisestä kehys ennen kuin se toimii täytekehyksenä. Joten se on kuin 12 paria eri kehystä - kunkin sarjan ensimmäinen kehys vaihteli viimeisestä ja sen takana oleva kopio pidentääkseen kuvan näytöllä näkyvää aikaa.

(Lähde)

Pienestä löydetystä yleisestä yksimielisyydestä on, että useimmilla animeilla näyttää nyt olevan kehysnopeus 24, mutta ne ovat usein 2s, mikä tarkoittaa, että jokainen kehys kaksinkertaistuu, joten on 12 ainutlaatuista kuvaa sekunnissa. Esimerkiksi Claymoren torrent-sivustossa kehysnopeus on 23,9, joka on todella 24 kuvaa sekunnissa. Joten lopuksi Akira ei ole ainoa anime, jota tuotetaan 24 kuvaa sekunnissa.

2
  • Tämä on hyvä vastaus, mutta ihmettelen: Kertoiko tutkimus sinulle jotain siitä, kuinka yleisiä (kalliit) "1: t" ovat? En tajunnut eroavaisuutta terminologiassa, mutta enempää minulla oli kysymyksessäni (koska mielestäni Akira ammuttiin "1s").
  • En löydä tarkalleen kuinka yleistä on animoida "1s": ssä, mutta eräs asia, jonka löysin, joskus he siirtyvät takaisin "1s": iin "2s": stä näkymässä / näyttelyssä näyttääkseen nopeita liikkeitä, kuten toimintakohtauksia, koska "2s" ovat liian hitaita.

Kuten vastauksesta todennäköisesti näkyy, tapa, jolla kysymys esitetään, voi johtaa harhaanjohtaviin vastauksiin.

Akira kuvattiin kokonaan käyttämällä 24 erillistä kuvaa sekunnissa, jotta saatiin 24 kuvaa sekunnissa. Tätä kutsutaan normaalisti "ampumiseksi ykköseksi", jossa kehyksiä ei toisteta peräkkäin.

Suurin osa animaatioista tehdään "kahdella", mikä tarkoittaa 12 erillistä kuvaa sekunnissa, jotta saavutetaan 24 kuvaa sekunnissa toistamalla tarvittaessa.

Suurin osa animeista tehdään 2 - 12 erillisestä kuvasta sekunnissa, jotta saavutetaan 24 kuvaa sekunnissa toistamalla tarvittaessa.

Laadukkaat studiot käyttävät yleensä sekoitusta, jossa on joitain animaatioita käynnissä, mutta suurin osa ominaisuudesta toimii kahdella (esimerkiksi Ghibly tekee tämän paljon, yleensä se on hyvin ilmeistä animaation tasaisuudessa).

Akira on tunnetuin animoitu täysi ominaisuus, joka on tehty "todellisissa" 24 kuvaa sekunnissa koko elokuvan ajan. Väitän, että toinen tunnetuin on julkaisematon "varas ja suutari", osittain sen omituisen historian takia ja osittain siksi, että puhuttaessa siitä, että se tehdään "yksin", mainitaan aina.

Joten vastaus kysymykseesi on, jos se otetaan kirjaimellisesti, että ei, se ei ole ainoa "kuvattu" nopeudella 24 kuvaa sekunnissa (suurin osa, ellei kaikki, ovat).

Vastaus kysymykseesi on "kyllä", koska se on ainoa täyspitkä anime-tuotanto animoitu yksillä, täydellä 24 kuvaa sekunnissa.

Riippuen siitä, haluatko harkita "Varas ja suutari" (koska se on julkaisematon), se on ainoa "moderni" (vuoden 1950 jälkeen) täyspitkä animaatio animoitu yhdellä.

Olisin antanut tarkoituksellisen tylsä ​​vastaus kirjaimelliseen kysymykseesi aiotun kysymyksen sijaan, mutta näen, että se on jo tehty :)

Suurin osa animeista olisi nykyään käynnissä nopeudella 24 kuvaa sekunnissa tai sitä nopeammin, en tiedä yksityiskohtia, mutta animaatio itsessään on enimmäkseen animoitu 3: lla (8 piirustusta sekunnissa) ja harvoin animoitu 2: lla (12 piirustusta sekunnissa), ja vielä harvemmin ensimmäisillä (24 kuvaa sekunnissa / kuva kehys). CGI: n kaltaiset tavarat, joiden mielestäsi on uudempi anime, toimivat enimmäkseen nopeudella 24 kuvaa sekunnissa.

Kun se tulee Akira toisaalta on yleinen väärinkäsitys siitä, että kaikki on animoitu 1: llä. Se ei ole totta, ei edes Varas ja suutari animoitiin 1-luvulla, vaikka Richard Williams tunnettiin aina vaatimasta animaatioita yksittäisistä, parissa on joitain animaatioita.

Olet todennäköisesti kuullut tämän aiemmin, mutta animaatio on ikävä ja pitkä prosessi, eikä studiossa ole mitään syytä viettää niin paljon aikaa ja vaivaa ja rahaa animaatioihin.

On jopa hetkiä, joissa animaatio on väärä tapa edetä, hitaammat kohtaukset, jotka eivät ole yhtä energisiä, animoidaan paljon paremmin parilla, koska se luo paljon luonnollisemman liikkeen (luonnollinen ei ole tasainen), ja siellä ei ole tarpeeksi ammattitaitoista välissä työskentelemään kahden tunnin animoidun kuvan parissa, Akira ei näytä niin hyvältä, jos se olisi.

Akira on enimmäkseen animoitu 2s ja 3s, ja se on muutama bitti animoitu 1s, mutta silti paljon enemmän kuin useimmat anime, joka olisi yleensä animoitu 3s. Suurin osa erittäin sujuvista kohtauksista, joiden luulet olevan 1-luvulla, ovat todennäköisesti 2-vaiheissa.

En yritä sanoa olevani parempi kuin ihmiset, mutta monet YouTuberit ruokkivat tätä väärää tietoa antaessaan analyysinsa / esseensä. Akiran tekemisestä on niin paljon dokumenttielokuvia, joissa sanotaan, että se on enimmäkseen animoitu 2s ja 3s. Jos et usko minua, anna ainakin katsella tätä videota, hän tavallaan selvittää asiat. https://www.youtube.com/watch?v=YtYpif-dLjI

Suurin osa länsimaisesta animaatiosta tehdään enimmäkseen 2s: ssä sekä hitaat että nopeat liikkeet 2s: lla, kun taas erittäin nopeita liikkeitä olisi 1s tietyissä tilanteissa. Anime tehdään yleensä 3s-muodossa, vaikka Akira on 24 kuvaa sekunnissa, joten se on animoitu sekä 3s että 2s joissain kohtauksissa, jopa Anime on enimmäkseen tehty 3s, sitä animoidaan harvoin 2s. Billy Plymptonin shortsit tekisivät 4s, 5s ja 6s, koska se on todella erikoista hänen kaltaiselleen animaattorilleen animaation tekemiseen, koska useimmat animaattorit tekevät animaatiota 1s ja 2s, ja useimmat japanilaiset animaattorit tekevät animaatiota 3s. YouTuberit tekevät paljon dokumentteja ja video-esseitä Akiraa koskevasta 24 kuvaa sekunnissa myytistä.

1
  • Liitä mukaan asiaankuuluvat lähteet / viitteet vastauksesi tueksi.